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Table de loot  Strats  Triomphes  Défis

Au cœur des marais obscurs et mystérieux de Savathûn, la Sorcière-Reine, se dresse une pyramide d'où émanent des énergies sinistres. 

Cette structure, témoin muet de civilisations disparues et de rituels inavouables, renferme des secrets que même les plus courageux n'osent évoquer.

C'est là que le Disciple attend, un serviteur dévoué à des entités d'une puissance incommensurable.

Les Gardiens, toujours en quête de protéger l'humanité, reçoivent des échos de cette menace grandissante. 

Ils se rassemblent, prêts à affronter l'inconnu. Leur mission : infiltrer la pyramide, déchiffrer ses mystères, et terrasser le Disciple avant qu'il ne libère des forces capables de submerger tout ce qui est lumière.

À leur arrivée, les marais les enveloppent d'une atmosphère oppressante.

Le silence est seulement rompu par le clapotis sinistre de l'eau noire et les cris lointains des créatures invisibles. 

Chaque pas est un défi, chaque avancée une lutte contre les forces des ténèbres.

Les Gardiens se préparent à affronter les épreuves qui les attendent dans les entrailles de la pyramide.

À l'intérieur, les murs semblent respirer, animés par des motifs lumineux changeants qui racontent les histoires des anciens rituels et des sacrifices passés. 

Les Gardiens doivent affronter des légions d'ennemis puissants, des énigmes mortelles et des pièges ingénieux. 

Chaque rencontre les rapproche un peu plus du cœur de la pyramide et du Disciple.

Finalement, ils atteignent une salle immense, dominée par la présence imposante du Disciple. 

Ce dernier, entouré d'un halo de pouvoir, est prêt à tout pour protéger les secrets de ses maîtres. 

Le combat est intense, une danse mortelle où chaque faux pas peut signifier la fin. 

Les Gardiens utilisent toutes leurs compétences et leur ingénuité pour contrecarrer les attaques dévastatrices du Disciple.

Avec une détermination inébranlable et une coordination parfaite, les Gardiens parviennent enfin à surmonter leur ennemi. 

Le Disciple, vaincu, s'effondre, libérant une onde de choc qui parcourt toute la pyramide. 

Mais la victoire est amère, car les Gardiens savent que d'autres disciples et dangers tapis dans les ombres attendent leur heure.

Le Serment du Disciple marque un chapitre crucial dans la lutte incessante entre la lumière et les ténèbres. 

Les histoires de cette victoire résonneront à travers la Cité et au-delà, inspirant d'autres à se lever et à combattre les ombres, prêts à tout pour préserver l'humanité.


Table de loot:


     

Armes:

     

Invalidation  - ( étapes 1 - 3 - 5 ) - Fusil à impulsion solaire

Non dénouement - ( étapes 1 - 2 - 4 ) - Arc de combat cryo électrique

 Imminence - ( étapes 1 - 3 ) - Pistolet mitrailleur filobscure

Déviance imminente - ( étapes 2 - 3 ) - Glaive abyssal

 Summum Bonum - ( étapes 1 - 3 ) - Epée cryo électrique

 Euphonie - ( étape  5 ) - Fusil à fusion linéaire filobscure



Armures:       

                                                              

          

 Coiffe de la victoire promise -  Masque du règne promis -  Heaume de la réunion promise - ( étapes  2 - 5 )

          Gantelets de la Réunion promise

 Poignes de la victoire promise -  Poings du règne promis -  Gantelets de la réunion promise - ( étapes  1 - 3 )

          

Robe de la victoire promise -  Veste du règne promis -  Plate de la réunion promise - ( étape  1 )

          

Bottes de la victoire promise -  Foulées du règne promis -  Grèves de la réunion promise - ( étape  4 )

          

Brassard de la victoire promise - Cape du règne promis - Fanion de la réunion promise - ( étape  2 )



Strats:


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Triomphes:


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Défis:


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