Cartes PvP



Centre Ville est un champ de bataille urbain situé au cœur de la Dernière Cité, où les Gardiens s'affrontent parmi les ruines d'un ancien quartier humain.

Les rues étroites et les bâtiments délabrés offrent de nombreuses opportunités d'embuscade, tandis que les places ouvertes deviennent des zones de combat acharné. 

Les balcons et les toits permettent aux snipers de dominer le champ de bataille.

Stratégie : utilisez les bâtiments pour prendre de la hauteur et surprendre vos adversaires, contrôlez les places stratégiques pour maintenir la pression, et profitez des ruelles pour flanquer discrètement vos ennemis.

Sortie: Saison 1 




Autel de Flamme est situé sur Mercure dans le présent, dans un ancien temple qui était un lieu de culte pour les adeptes du Culte de l’Ombre.

 Il est désormais un champ de bataille où les Gardiens s’affrontent. 

Les grandes salles ouvertes permettent des duels à longue distance, tandis que les couloirs latéraux sont parfaits pour les embuscades.

Stratégie : contrôlez les zones centrales et utilisez les couloirs pour des attaques surprises.

Sortie: Saison 1




 Trouée du crépuscule est un champ de bataille emblématique situé à la frontière de la Dernière Cité, un lieu où les Gardiens ont autrefois défendu l'humanité contre les assauts de l'ennemi.

Les vastes espaces extérieurs favorisent les engagements à moyenne et longue portée, tandis que les structures industrielles et les passerelles offrent des opportunités de combat rapproché et de contournement. 

Les joueurs doivent naviguer entre les zones ouvertes et les couloirs étroits pour dominer leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les hauteurs pour surveiller les déplacements ennemis, contrôlez les points de passage pour restreindre les mouvements adverses, et exploitez les espaces clos pour des attaques rapides et brutales.

Sortie: Saison 8




Exode Bleu est un vaisseau de l’Exode, échoué sur Titan après une tentative de fuite de la Terre lors de la Chute. 

Ses couloirs étroits et ses zones ouvertes offrent des affrontements tactiques. Les lumières tamisées et les bruits métalliques renforcent l’atmosphère oppressante de cette carte.

 Stratégie : les fusils à pompe et les armes à courte portée sont idéaux ici.

Sortie: Saison ?




Havre des vers est un champ de bataille niché dans la moiteur des profondeurs de Titan, au cœur d'une installation envahie par la végétation et les eaux montantes.

Les couloirs sinueux et les pièces inondées créent un environnement oppressant, où chaque coin peut cacher une embuscade. 

Les espaces clos favorisent les affrontements rapprochés, tandis que les quelques zones ouvertes offrent des lignes de tir stratégiques pour les Gardiens les plus précis.

Stratégie : exploitez les couloirs pour des attaques rapides et mobiles, contrôlez les points d'accès pour surprendre vos ennemis, et adaptez votre arsenal à l’environnement confiné pour dominer les échanges de tirs rapprochés.

Sortie: Saison 2




Javelot-4 est une installation de l’Âge d’Or sur Io, utilisée autrefois pour des expériences sur les particules énergétiques. 

Son design symétrique favorise les combats rapides et stratégiques.

Les plateformes surélevées offrent des avantages tactiques, tandis que les zones centrales sont souvent le théâtre de combats acharnés. 

Stratégie : les snipers sont efficaces ici, mais restez mobile pour éviter d’être pris au piège.

Sortie: Saison ?





Côte reculée est un fragment de Nessos où le temps est en perpétuelle distorsion. 

Les Vex ont transformé cette région en un labyrinthe temporel, rendant chaque affrontement imprévisible. 

Les portails Vex présents sur la carte permettent des déplacements rapides, mais aussi des embuscades stratégiques. 

Stratégie : profitez des hauteurs pour dominer les adversaires et surveillez les angles pour éviter les tirs croisés.

Sortie: Saison 1





Calciné est une version altérée des Rives du Temps situé sur Mercure dans le futur, où l’influence des Vex a atteint son paroxysme. 

Les structures semblent se désintégrer et se reconstruire en boucle.

 Les effets visuels perturbants rendent les combats encore plus intenses. 

Stratégie : profitez des zones ouvertes pour les combats à longue distance.

Sortie: Saison 2





Vostok est un champ de bataille situé dans les hauteurs glacées du Cosmodrome, un ancien avant-poste oublié qui témoigne des jours révolus de l'Âge d'Or.

Les vastes espaces extérieurs et les falaises abruptes offrent des lignes de tir parfaites pour les snipers, tandis que l'intérieur du poste d'observation abrite des couloirs étroits propices aux affrontements rapprochés.

 La verticalité du terrain ajoute une dimension stratégique cruciale : contrôler les hauteurs peut être la clé de la victoire.

Stratégie : utilisez les positions élevées pour dominer les combats à distance, maîtrisez les couloirs pour des escarmouches rapides, et exploitez les différentes couvertures naturelles pour surprendre vos adversaires.

Sortie: Saison ?





Val infini est un champ de bataille mystique situé sur Nessos, une planète terraformée où la nature et la technologie Vex se mêlent dans un décor irréel.

Les ruines anciennes et les structures flottantes offrent des lignes de tir dégagées pour les combats à moyenne et longue portée, tandis que les chemins sinueux et les recoins cachés permettent des embuscades stratégiques. 

La zone centrale, un point d’intérêt crucial, devient le théâtre d’affrontements frénétiques pour le contrôle du terrain.

Stratégie : maîtrisez le centre pour imposer votre domination, utilisez les structures pour briser les lignes de vue ennemies et profitez des passages latéraux pour des flancs sournois.

Sortie: Saison 1






Cour de la veuve est un champ de bataille situé dans les ruines d'une vieille ville européenne, où le temps et la guerre ont laissé leur empreinte sur les bâtiments délabrés et les rues pavées.

Les longues lignes de vue à travers les avenues abandonnées favorisent les engagements à distance, tandis que les intérieurs sombres des bâtiments en ruine permettent des combats rapprochés et des embuscades. 

Les Gardiens doivent jouer intelligemment entre couverture et mobilité pour dominer ce territoire marqué par l’histoire.

Stratégie : utilisez les hauteurs pour surveiller les déplacements ennemis, maîtrisez les zones couvertes pour des affrontements tactiques et exploitez les ruelles étroites pour contourner vos adversaires.

Sortie: Saison 8





Chute de l'étendard est un champ de bataille emblématique situé dans la Tour abandonnée, un lieu chargé d’histoire où les Gardiens ont autrefois défendu leurs idéaux face aux conflits du passé.

Les vastes espaces extérieurs permettent des duels à longue portée, tandis que les couloirs et les plateformes offrent des opportunités pour des combats rapprochés et des embuscades. 

La disposition symétrique du terrain favorise les affrontements stratégiques et exige une maîtrise parfaite de la mobilité et du positionnement.

Stratégie : contrôlez les hauteurs pour dominer la zone, utilisez les couloirs pour des attaques surprises, et maîtrisez le centre pour dicter le rythme du combat.

Sortie: Saison 3





Convergence est un vestige des anciennes installations de la Cité sur Mercure dans la forêt infini. 

Les Vex ont terraformé certaines zones, créant un environnement où la réalité semble instable. 

Les structures métalliques et les plateformes suspendues offrent des lignes de tir dégagées, tandis que les couloirs étroits favorisent les affrontements rapprochés.

 Stratégie : utilisez les couloirs pour des embuscades et contrôlez les points de spawn pour limiter les mouvements ennemis.

Sortie: Saison ?





Falaises radieuses est un champ de bataille situé sur Mercure dans le passé, dans un paysage spectaculaire où la lumière du Soleil se reflète sur les structures dorées des Vex et les falaises escarpées.

Les espaces ouverts offrent des lignes de tir idéales pour les engagements à distance, tandis que les passages étroits et les plates-formes surélevées permettent des combats tactiques et des flancs rapides. 

La verticalité du terrain et la disposition symétrique exigent une bonne gestion des déplacements et du positionnement pour contrôler le champ de bataille.

Stratégie : utilisez les hauteurs pour prendre l'avantage, maîtrisez les lignes de vue dégagées pour dominer les affrontements à distance et exploitez les recoins pour surprendre vos adversaires avec des attaques inattendues.

Sortie: Saison 2





Terres de Rouille est un champ de bataille situé dans les vestiges d'une installation oubliée de l'Âge d'Or, où la rouille et la végétation ont repris leurs droits sur les structures métalliques corrodées.

Les espaces ouverts favorisent les affrontements à moyenne et longue portée, tandis que les bâtiments en ruine et les passages étroits offrent des opportunités d'embuscades et de combat rapproché. 

La variété des lignes de vue et des points de couverture oblige les Gardiens à adapter leur stratégie en permanence.

Stratégie : utilisez les structures délabrées pour vous cacher et surprendre vos ennemis, contrôlez les points de passage pour limiter les mouvements adverses et maîtrisez la zone centrale pour imposer votre domination.

Sortie: Saison 9





Répit de l'empereur est un champ de bataille luxueux situé au cœur du Palais de l'Empereur Calus, où l'or et le marbre contrastent avec l'intensité des affrontements entre Gardiens.

Les vastes salles richement décorées offrent des lignes de tir dégagées pour les engagements à distance, tandis que les couloirs sinueux et les alcôves majestueuses permettent des embuscades et des combats rapprochés. 

La disposition symétrique de la carte exige une gestion précise des déplacements et du positionnement pour dominer l’espace impérial.

Stratégie : maîtrisez les hauteurs pour surveiller l’ennemi, contrôlez les couloirs pour limiter les mouvements adverses et exploitez les zones couvertes pour des attaques surprises.

Sortie: Saison 1





Falaises du Trépas est un champ de bataille situé sur la Zone Morte Européenne, où les vestiges d’un ancien complexe industriel témoignent des ravages du temps et de la guerre.

Les couloirs étroits et les bâtiments délabrés offrent des opportunités d’embuscade et de combat rapproché, tandis que les zones extérieures permettent des affrontements à moyenne portée. 

La disposition du terrain encourage une approche agressive et stratégique pour prendre le contrôle des points clés.

Stratégie : exploitez les couloirs pour des attaques éclairs, maîtrisez les zones dégagées pour des duels à distance et utilisez les recoins pour surprendre vos adversaires.

Sortie: Saison 1





 Représailles est un champ de bataille dynamique situé à bord d’une station spatiale en orbite autour de la planète Mars, où les Gardiens s’affrontent dans un environnement confiné et dangereux.

Les couloirs étroits et les zones circulaires encouragent des affrontements rapprochés et un jeu agressif, tandis que les passages latéraux permettent des contournements stratégiques. 

Le design unique de la carte favorise une maîtrise rapide du terrain pour prendre l’avantage sur l’ennemi.

Stratégie : contrôlez les points d’étranglement pour limiter les déplacements adverses, exploitez les couloirs pour des embuscades rapides et adaptez vous au combat rapproché pour dominer les échanges de tirs.

Sortie: Saison 1





Chaudron est un ancien site rituel de la Ruche sur la Lune, où des sacrifices étaient pratiqués pour invoquer des entités ténébreuses. 

Les murs portent encore les marques de ces rituels. 

Les couloirs sombres et les pièces circulaires favorisent les affrontements rapprochés. 

Stratégie : utilisez les grenades pour déloger les ennemis et privilégiez les armes à courte portée.

Sortie: Saison ?





Pacifica est un champ de bataille situé sur Titan, où les Gardiens s'affrontent au cœur d'un complexe flottant, battu par les vents et les vagues de l'océan méthanique.

Les couloirs étroits et les espaces confinés favorisent les affrontements rapprochés, tandis que les zones extérieures offrent des lignes de tir dégagées pour les duels à moyenne et longue portée. La disposition asymétrique du terrain exige une gestion précise du positionnement et une adaptation rapide aux combats dynamiques.

Stratégie : utilisez les couloirs pour des attaques rapides, contrôlez les ouvertures pour limiter les angles de tir ennemis et adaptez votre style de jeu au combat rapproché pour maximiser votre impact.

Sortie: Saison ?





La Forteresse est un champ de bataille situé dans la Zone Morte Européenne, un ancien bastion tombé en ruine, où les traces des combats passés témoignent de la brutalité des affrontements entre Gardiens.

Les larges espaces extérieurs permettent des duels à moyenne et longue portée, tandis que les couloirs fortifiés et les salles intérieures offrent des opportunités pour des combats rapprochés et des embuscades.

Les points stratégiques situés autour de la forteresse deviennent des zones clés à contrôler pour dominer la bataille.

Stratégie : utilisez les hauteurs pour surveiller les mouvements ennemis, maîtrisez les points d’entrée pour limiter les avancées adverses et exploitez les passages fortifiés pour des attaques surprises.

Sortie: Saison 1





Le ravin de la légion est un champ de bataille situé dans la Zone Morte Européenne, où les vestiges de la guerre entre la Légion Rouge et la Cité sont encore visibles à travers les ruines industrielles et les structures effondrées.

Les larges espaces ouverts offrent des opportunités pour des duels à moyenne et longue portée, tandis que les bâtiments délabrés et les ponts suspendus permettent des affrontements rapprochés et des flancs stratégiques. 

La verticalité du terrain et les multiples itinéraires encouragent des jeux dynamiques et tactiques.

Stratégie : utilisez les hauteurs pour surveiller l’ennemi, maîtrisez les points de passage pour restreindre les mouvements adverses et exploitez les zones couvertes pour des attaques éclairs.

Sortie: Saison 1





Eternité est un champ de bataille niché dans un espace étrange et irréel, où les structures flottantes et les plateformes suspendues semblent défier les lois de la réalité.

Les vastes espaces ouverts favorisent les combats à moyenne et longue portée, tandis que les zones confinées permettent des affrontements rapprochés et des embuscades tactiques. 

La conception géométrique unique de la carte exige une gestion précise des déplacements et une adaptation constante aux conditions changeantes du terrain.

Stratégie : utilisez les plateformes pour obtenir un avantage stratégique, maîtrisez les points d’accès pour limiter la mobilité adverse et adaptez votre approche aux combats dynamiques et imprévisibles.

Sortie: Saison ?





Solitude est un champ de bataille situé sur Mars, au cœur d’un complexe abandonné où les vestiges de la civilisation humaine rencontrent la désolation du paysage martien.

Les vastes espaces extérieurs offrent des opportunités de combat à moyenne et longue portée, tandis que les installations délabrées et les couloirs étroits favorisent les affrontements rapprochés et les embuscades. 

La structure asymétrique de la carte demande une adaptation constante et une gestion intelligente du terrain pour dominer l’adversaire.

Stratégie : utilisez les zones ouvertes pour prendre l’avantage à distance, exploitez les recoins des bâtiments pour des attaques surprise, et maîtrisez les points stratégiques pour imposer votre domination.

Sortie: Saison ?





Effondrement est un champ de bataille situé dans une installation industrielle en ruine sur Mars, où les machines abandonnées et les conduits brûlants créent une atmosphère dangereuse et oppressante.

Les couloirs étroits et les espaces confinés favorisent les affrontements rapprochés, tandis que les zones ouvertes permettent des duels stratégiques à moyenne et longue portée. 

La disposition asymétrique du terrain exige une grande mobilité et une adaptation rapide aux conditions de combat.

Stratégie : maîtrisez les passages étroits pour des embuscades efficaces, contrôlez les points d’accès pour limiter les mouvements ennemis et utilisez les couvertures naturelles pour surprendre vos adversaires.

Sortie: Saison 3




Into the Light New Crucible Maps - Destiny 2 Guide - IGN

Place Cirrus est un centre commercial de Néomuna, où les Exos venaient se divertir avant l’arrivée du Témoin. 

Son atrium central est un lieu de combat intense. 

Les boutiques abandonnées et les panneaux lumineux créent une ambiance futuriste.

 Stratégie : contrôlez l’atrium central et utilisez les couloirs latéraux pour des attaques furtives.

Sortie: Saison 23




Into the Light New Crucible Maps - Destiny 2 Guide - IGN


Dissonance est située sur le vaisseau du Témoin, un fragment de son empire. 

Les murs semblent respirer, et l’atmosphère est oppressante, comme si la réalité elle-même était altérée. 

Les couloirs organiques et les structures mouvantes rendent les combats imprévisibles. 

Stratégie : restez en mouvement pour éviter les tirs et utilisez les structures pour vous couvrir.

Sortie: Saison 23




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Labos de Crépuscule est un laboratoire sur Europe, autrefois utilisé pour des recherches sur l’Exo. 

Il est maintenant un avant-poste abandonné, où les vestiges de l’humanité subsistent sous la glace. 

Les zones ouvertes sont parfaites pour les snipers, tandis que les couloirs gelés offrent des affrontements rapprochés. 

Stratégie : utilisez les hauteurs pour surveiller les mouvements ennemis.

Sortie: Saison 23




relikt on X: "Multiplex is the Trials of Osiris Map for the first time  ever! Need some help with your callouts? We've got you covered! Here's a  fresh callout map for your


Multiplex est une carte située dans le réseau Vex, où la réalité semble se plier et se réorganiser en permanence. 

Les structures asymétriques offrent des opportunités stratégiques uniques, permettant aux joueurs d'exploiter les angles et les hauteurs pour surprendre leurs adversaires. 

Stratégie : utilisez les plateformes pour prendre l'avantage et surveillez les points de téléportation pour éviter les embuscades.

Sortie: Saison ?





La Citadelle est située dans la Cité des Rêves, un lieu mystique imprégné de la magie des Éveillés.

Les structures imposantes et les passages cachés offrent des opportunités stratégiques uniques, 

permettant aux joueurs d'exploiter les hauteurs et les couloirs étroits pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les tunnels et les plateformes surélevées pour prendre l'avantage, et surveillez les points de contrôle où les affrontements sont les plus intenses. 

La verticalité de la carte peut être un atout majeur pour les joueurs qui savent en tirer parti.

Sortie: Saison 4





Equinoxe est située dans l'Espace des Neuf, un lieu énigmatique où la réalité semble suspendue dans un équilibre fragile.

Les plates-formes flottantes et les zones ouvertes offrent des opportunités stratégiques uniques, permettant aux joueurs d'exploiter la verticalité et les longues lignes de tir pour dominer leurs adversaires.

Stratégie : surprendre vos ennemis et prenez garde aux espaces dégagés où les snipers peuvent facilement prendre l'avantage. 

La maîtrise des déplacements rapides et des angles de tir sera essentielle pour contrôler la carte.

Sortie: Saison 4





Le Fort de l'Écho est une structure mystérieuse située sur Nessos, où les vestiges de la civilisation Vex se mêlent aux anomalies paracausales récemment découvertes.

Les ruines fracturées et les passages instables offrent des opportunités stratégiques uniques, 

permettant aux joueurs d'exploiter les distorsions spatiales et les points d'observation pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les plateformes brisées pour prendre l'avantage et surveillez les zones de téléportation, où les embuscades sont fréquentes. 

La maîtrise des déplacements rapides et des angles de tir sera essentielle pour dominer ce champ de bataille.

Sortie: Saison 4





Anomalie est située sur la Lune, où une mystérieuse sphère noire est contenue dans une installation de recherche abandonnée.

Les couloirs étroits et les zones confinées offrent des opportunités stratégiques uniques, 

obligeant les joueurs à privilégier les combats rapprochés et à exploiter les angles pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les passages latéraux pour contourner vos ennemis et surveillez la sphère centrale, 

qui est souvent le théâtre d'affrontements intenses. La maîtrise des déplacements rapides et des armes à courte portée sera essentielle pour dominer ce champ de bataille.

Sortie: Saison 10





Ruine du Parieur est située dans la Côte Enchevêtrée, un territoire chaotique où les vestiges de la Cité des Rêves côtoient les repaires des contrebandiers.

Les structures délabrées et les passages sinueux offrent des opportunités stratégiques uniques, 

permettant aux joueurs d'exploiter les hauteurs et les zones d'ombre pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie: utilisez les ruines pour vous dissimuler et surveillez les points de contrôle, où les affrontements sont souvent les plus intenses.

 La maîtrise des déplacements rapides et des embuscades sera essentielle pour dominer ce champ de bataille.

Sortie: Saison 4




Cathédrale du Crépuscule est située dans un sanctuaire oublié, où les vestiges d'une ancienne civilisation baignent dans une lumière mourante.

Les arches imposantes et les passages ombragés offrent des opportunités stratégiques uniques, 

permettant aux joueurs d'exploiter les hauteurs et les couloirs étroits pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les balcons pour dominer le champ de bataille et surveillez les zones de convergence, 

où les affrontements sont souvent les plus intenses. La maîtrise des angles et des embuscades sera essentielle pour prendre l'avantage.

Sortie: Saison 18




Disjonction est située dans le Monde du Trône, un territoire imprégné de la présence de Savathûn et de ses mystères.

Les longs couloirs ouverts et les zones marécageuses offrent des opportunités stratégiques uniques, 

permettant aux joueurs d'exploiter les vastes lignes de tir et les points d'embuscade pour dominer leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les couloirs latéraux pour éviter les snipers et privilégiez les armes à longue portée pour contrôler les espaces dégagés.

 La mobilité sera essentielle pour naviguer efficacement entre les différentes zones de la carte.

Sortie: Saison 17




Fragment est située sur Mercure, où les vestiges d'une ancienne installation de recherche sont désormais envahis par les forces de l'Ombre.

Les couloirs étroits et les zones confinées offrent des opportunités stratégiques uniques, 

obligeant les joueurs à privilégier les combats rapprochés et à exploiter les angles pour surprendre leurs adversaires.

Stratégie : utilisez les passages latéraux pour contourner vos ennemis et surveillez les points de contrôle, où les affrontements sont souvent les plus intenses. 

La maîtrise des déplacements rapides et des armes à courte portée sera essentielle pour dominer ce champ de bataille.

Sortie: Saison 8