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Au fin fond de la Cité des Rêves, un lieu enchanteur et énigmatique créé par les Éveillés, une prison mystique pour la progéniture d'un être ancien et redouté : Riven des Mille Voix, la dernière des Ahamkara doté d'un pouvoir terrifiant. 

Les Ahamkara, êtres draconiques capables d'exaucer les souhaits, ont toujours été craints et vénérés pour leur capacité à déformer la réalité.

Les Gardiens, toujours vigilants, ont appris que Riven a été corrompu par la force maléfique connue sous le nom de la Ruche, et que ses vœux exaucés plongent la Cité des Rêves dans le chaos. 

Leur mission est de traquer Riven et de la neutraliser pour libérer la Cité de ses griffes.

En entrant dans la Cité des Rêves, les Gardiens sont immédiatement frappés par la beauté irréelle du lieu. 

Les paysages oniriques, baignés dans une lumière éthérée, masquent les dangers qui rôdent. 

Les Gardiens doivent affronter des ennemis puissants, résoudre des énigmes complexes et déchiffrer les secrets enfouis dans les tréfonds de la Cité.

Chaque étape les rapproche un peu plus de la confrontation ultime avec Riven. 

Les mystères de la Cité des Rêves se dévoilent peu à peu, révélant des vérités anciennes et des rituels oubliés. 

Les Gardiens découvrent des artefacts mystérieux et des glyphes anciens qui les guident vers leur cible. 

Mais le chemin est semé d'embûches, avec des batailles épiques contre des sbires de la Ruche et des créatures légendaires.

Enfin, après avoir traversé des portails mystiques et affronté des ennemis redoutables, les Gardiens atteignent Riven des Mille Voix, imposante et majestueuse, les attend, prêt à défendre sa prison dorée. 

Le combat final est un tourbillon de magie et de ténèbres, où chaque vœu exaucé par Riven menace de détruire la réalité elle-même.

Avec une détermination sans faille et une coordination exemplaire, les Gardiens parviennent à déjouer les plans de Riven, utilisant leur lumière pour contrer ses pouvoirs dévastateurs. 

Dans un dernier acte de bravoure, ils parviennent à neutraliser l'Ahamkara, mettant fin à son règne de terreur et libérant la Cité des Rêves de son emprise.

La chute de Riven marque une victoire éclatante, mais les Gardiens savent que la Cité des Rêves recèle encore bien des secrets.

Leur aventure continue, chaque victoire les rapprochant un peu plus de la paix tant désirée.

Table de loot:


     

Armes:

     

Invalidation  - ( étapes 1 - 3 - 5 ) - Fusil à impulsion solaire

Non dénouement - ( étapes 1 - 2 - 4 ) - Arc de combat cryo électrique

 Imminence - ( étapes 1 - 3 ) - Pistolet mitrailleur filobscure

Déviance imminente - ( étapes 2 - 3 ) - Glaive abyssal

 Summum Bonum - ( étapes 1 - 3 ) - Epée cryo électrique

 Euphonie - ( étape  5 ) - Fusil à fusion linéaire filobscure



Armures:       

                                                              

          

 Coiffe de la victoire promise -  Masque du règne promis -  Heaume de la réunion promise - ( étapes  2 - 5 )

          Gantelets de la Réunion promise

 Poignes de la victoire promise -  Poings du règne promis -  Gantelets de la réunion promise - ( étapes  1 - 3 )

          

Robe de la victoire promise -  Veste du règne promis -  Plate de la réunion promise - ( étape  1 )

          

Bottes de la victoire promise -  Foulées du règne promis -  Grèves de la réunion promise - ( étape  4 )

          

Brassard de la victoire promise - Cape du règne promis - Fanion de la réunion promise - ( étape  2 )



Strats:


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Triomphes:


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Défis:


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