Renégats


Le programme de parrainage de Destiny 2 : Renégats se dévoile



Saison des hors la loi


Destiny 2 Season 4 Forsaken Season of the Outlaw


Les étoiles brillaient faiblement au-dessus de la Cité, mais à la lisière de l’univers, dans les confins sauvages de la Toile, une guerre éclatait dans l’ombre.

Les renégats, les oubliés, les sans-loi : ceux qui vivaient au-delà des règles de la Tour, entre les vestiges d’une civilisation fracturée et les promesses d’une fortune inespérée.

Au centre de ce chaos, l’Arène d’Épreuve, sanctuaire des bandits et des parieurs. 

Un homme régnait sur ce théâtre de violence et de ruse : l’Infâme, la créature qui avait brisé Cayde-6, qui avait réduit en cendres les derniers vestiges d’honneur dans les Contrées Sauvages. 

Le Gardien ne pouvait oublier, et surtout, il ne pouvait pardonner.

Armé de vengeance et du soutien d’une alliance fragile, le Gardien traqua les membres de la bande. 

Chaque hors-la-loi tombait sous l’impitoyable lame de la justice, chaque traître voyant la fin d’une ère de pillages et de massacres. 

Mais l’Infâme n’était pas qu’un simple criminel—il était un fantôme né des cendres du chaos, insaisissable, toujours un pas devant.

La traque atteignit son apogée dans la Toile, là où la nuit semblait éternelle et où les âmes perdues cherchaient refuge. 

Face à face, le duel était inévitable. Dans un échange de tirs fulgurants et de manœuvres habiles, le Gardien affronta le bandit légendaire, jusqu’à ce que le dernier coup soit porté.

Un silence s’abattit sur la galaxie. L’Infâme n’était plus, mais son héritage persistait. 

Car les Hors-la-loi ne disparaîtraient jamais entièrement—ils se fondraient dans l’ombre, attendant leur heure, leur revanche.

Mais en ce jour, la justice l’emportait. La vengeance s’était accomplie.



Saison de la forge


Destiny 2 Season 5 Season of the Forge


Le feu. L’acier. La vengeance.

Les Gardiens pensaient que la guerre s’éteignait avec le temps, mais dans l’ombre des étoiles, une ancienne lignée réclamait son dû.

Les Armes de l’Âge d’Or, forgées dans le sang et le sacrifice, renaissaient à travers les Forges Volundr, Gofannon, Izanami et Bergusia. 

Et derrière cette résurrection, les Éveillés de la Maison des Veuves, vengeurs silencieux, cherchaient à restaurer l’honneur perdu de leur peuple.

Sur les traces des Armes perdues, le Gardien affronta l’impitoyable menace des Barons Déchus et des esclaves mécaniques des Vex.

Chaque forge ravivée était un pas de plus vers la vérité oubliée, vers l’héritage d’un guerrier disparu : Ada-1, dernière héritière de la Flèche Noire, gardienne de la forge.

Les flammes dansaient sous le poids du métal en fusion tandis que le Gardien, marteau en main, défiait les armées qui osaient s’approprier un pouvoir qu’elles ne comprenaient pas.

À la fin de la saison, le feu ne signifiait plus seulement la destruction, mais la renaissance. 

Les Armes de la Forge trouvaient de nouvelles mains pour les brandir, et avec elles, l’avenir s’écrivait dans l’acier et la lumière.




Saison du vagabond


Destiny 2 Season 6 Season of the Drifter


Les étoiles murmuraient des secrets que seuls les âmes égarées pouvaient entendre. 

À la lisière du néant, entre lumière et ténèbres, un homme marchait sans attaches.

Le Vagabond, un nom connu de tous mais véritablement compris par peu. 

Ni héros, ni traître, juste un survivant dans un univers où l’éternité elle-même pouvait être consumée.

Alors que la Cité resserrait son emprise sur les choix des Gardiens, une nouvelle voie s’ouvrit.

Le Gambit, un jeu où la stratégie se mêlait à la brutalité, où les Gardiens affrontaient non seulement leurs ennemis, mais aussi leurs propres instincts.

Ceux qui acceptaient l’invitation du Vagabond devaient marcher sur une ligne fine entre le pouvoir du Voyageur et celui des ténèbres.

Mais l’ombre de l’Avant-garde planait sur lui.

Le Vagabond n'était pas seulement un rebelle—il était une anomalie, un homme qui en savait trop sur les mystères de l’univers, un homme dont les motivations restaient floues.

L’épreuve n’était pas seulement celle du Gambit, mais aussi celle du choix. Suivre le Vagabond ou rester fidèle à la Lumière ?

Quand les derniers vestiges de la saison s’estompèrent dans l’histoire, une vérité persistait : le Vagabond n’était pas un roi, ni un dieu.

Il était simplement un joueur dans un jeu sans fin. 

Et dans ce jeu, il n’y avait qu’une seule règle : survivre, quoi qu’il en coûte.



Saison de l'opulence


Destiny 2 Season 7 Season of Opulence


Les richesses dorées du dernier empire humain s’étendaient dans l’ombre des cieux, mais nul trésor n’échappait aux griffes du temps.

Le Léviathan, bastion flottant de l’ancien empereur Calus, était un sanctuaire de pouvoir et de luxe, où seuls les plus dignes pouvaient prétendre à l’opulence.

Mais la grandeur avait un prix, et Calus, dans sa sagesse teintée de décadence, convoqua les Gardiens.

Leur mission était simple, du moins en apparence : prouver leur valeur, traverser les épreuves de la Ménagerie et réclamer des armes et des trésors dont l’existence même était un hommage à la puissance.

Les arènes du Léviathan s’illuminèrent alors que les Gardiens entraient dans l’épreuve.

Chaque affrontement était une danse mortelle, chaque combat un test de force et de stratégie.

Les légions du passé s’éveillaient dans un tumulte d’or et de sang, et seul l’élite pouvait survivre à la brutalité des épreuves de Calus.

Mais derrière les festins et les récompenses, une vérité plus sombre persistait.

Calus ne cherchait pas simplement à divertir—il forgeait une armée, une force capable de défier les ténèbres qui se rapprochaient.

Car il savait ce que peu osaient murmurer : l’univers allait changer, et seuls ceux qui détenaient le pouvoir pourraient espérer y survivre.

Ainsi, sous les lumières scintillantes du Léviathan, la saison prit fin.

Mais son héritage, lui, demeurait dans le métal des armes forgées et dans les âmes des Gardiens qui avaient embrassé l’opulence… et ses secrets.