La Reine Sorcière


Test de Destiny 2 la Reine Sorcière, Bungie galvanisé par Sony ?



Saison des Réprouvés


Season of the Risen - Destinypedia, the Destiny wiki


Les Gardiens pensaient avoir vu le pire, mais aucun cauchemar ne pouvait égaler celui qui se tissait dans l'ombre.

Savathûn, la Reine Sorcière, avait révélé sa véritable nature, arrachant la lumière elle-même pour en faire son arme.

Et dans son royaume illusoire, rien n'était ce qu'il semblait être.

Alors que l'Avant-garde cherchait à percer ses secrets, la Ruche se réinventait sous un nouveau jour.

Ses chevaliers, ses prêtresses, ses larves elles-mêmes baignaient dans une lumière volée, défiant tout ce que les Gardiens pensaient savoir sur l’équilibre des forces.

Dans la Cité du Trône de la Sorcière, le combat atteignit son paroxysme.

La vérité, brisée en mille éclats, révéla ce que personne n’avait osé imaginer : la lumière et les ténèbres n’étaient pas ennemies… mais complémentaires.

Et dans cette révélation, une nouvelle ère s’ouvrait.



Saison des Tourments


Destiny 2: Season of the Haunted


La victoire sur Savathûn n'avait pas mis fin aux ténèbres.

Car dans les entrailles de la Lune, un mal ancien s’éveillait.

Calus, l’ancien empereur déchu, avait choisi son camp… et ce camp était celui des ténèbres profondes.

Guidé par la puissance abyssale du Témoignage, il remodelait son corps et son esprit, transcendant son ancienne existence pour devenir l’avatar d’une force plus grande encore.

Et alors que le Léviathan, son vaisseau fantôme, réapparaissait aux portes de la Cité, le cauchemar recommençait.

Les Gardiens s’engouffrèrent dans les couloirs de la bête métallique, affrontant des horreurs nées des souvenirs les plus sombres de l’humanité.

Mais derrière chaque combat, une vérité se dessinait : Calus n’était plus simplement un empereur exilé… il était devenu quelque chose d’autre.



Saison du Butin



Alors que l’ombre de Calus s’étendait, une guerre se profilait à l'horizon.

Cette fois, ce n’était pas une bataille pour le système solaire, mais pour un héritage oublié.

Les Déchus cherchaient à récupérer un trésor perdu, une puissance enfouie dans les profondeurs galactiques.

Guidés par l'esprit du Vagabond et de Mithrax, le Gardien devint un pilleur, un chasseur d’artefacts.

À bord d’un vaisseau de fortune, ils sillonnèrent l’espace à la recherche des Reliques des Ténèbres, des fragments de pouvoir ancien capables de remodeler la réalité elle-même.

Mais cette quête n’était pas sans dangers.

Eramis, gelée sous le Stase depuis sa défaite sur Europe, s’était éveillée, et sa soif de vengeance était plus forte que jamais.

À la fin, la guerre des Pilleurs ne fut pas seulement une chasse au trésor, mais une bataille pour l’avenir même des Déchus.



Saison des Séraphins


Source: Bungie


Alors que la galaxie se préparait à l’inévitable guerre contre le Témoignage, un dernier combat s’amorçait dans les ténèbres de l’histoire.

Rasputin, l’Esprit Tutélaire, dernier rempart technologique de l’Âge d’Or, était mourant. Mais il refusait de disparaître sans accomplir son ultime mission.

Ana Bray, le Gardien et un allié inattendu—Clovis Bray, dont l’esprit persistait au sein des systèmes de l’Exoscience—s’unirent pour réveiller la conscience de Rasputin une dernière fois.

Les satellites du réseau Séraphique étaient en danger, menacés par la Légion des Ombres de Xivu Arath.

Dans une course contre la montre, le Gardien affronta les forces de la Ruche, cherchant à préserver les technologies antiques qui pouvaient encore défendre la Terre.

Et lorsque la bataille toucha à sa fin, Rasputin fit un choix sacrificiel : il s’éteignit, non pas comme une machine obsolète, mais comme un guerrier.

Un Esprit qui, jusqu'à son dernier souffle, protégea l'humanité.