En construction


Table de loot  Strats  Triomphes  Défis

Au cœur d'un monde distordu et sinistre, là où les rêves se mêlent aux cauchemars les plus sombres, se trouve L'Origine des cauchemars

Cet endroit, imprégné de magie noire et de mystères anciens, est le domaine de Nezarec, un être d'une puissance incommensurable, dont la simple présence suffit à faire frémir les plus courageux.

Les Gardiens, guidés par leur quête de lumière et leur devoir de protéger l'humanité, reçoivent des visions troublantes de ce lieu cauchemardesque.

Leur mission est claire : pénétrer dans le royaume de Nezarec, déjouer ses plans sinistres et éliminer la menace qu'il représente pour l'univers.

À leur arrivée, les Gardiens sont immédiatement plongés dans une atmosphère oppressante, où les ombres semblent prendre vie et où chaque pas est accompagné de murmures inquiétants. 

Les paysages sont tordus et changeants, reflétant les peurs les plus profondes de ceux qui osent s'aventurer dans ce domaine.

Les couloirs et les salles de L'Origine des cauchemars sont gardés par des créatures cauchemardesques, des abominations issues des rêves les plus sombres de Nezarec. 

Chaque rencontre est une lutte pour la survie, où les Gardiens doivent faire preuve d'une ingéniosité et d'une coordination sans faille pour triompher.

Le chemin vers Nezarec est semé de pièges mortels et d'énigmes complexes, chaque étape rapprochant les Gardiens de la confrontation finale. 

Les murmures de Nezarec résonnent dans leurs esprits, tentant de les déstabiliser et de semer le doute, mais les Gardiens, unis par leur courage et leur détermination, avancent inexorablement vers leur but.

Enfin, les Gardiens atteignent le cœur de L'Origine des cauchemars, où les attend Nezarec en personne. 

Le combat final est une épreuve titanesque, où les pouvoirs de Nezarec semblent défier les lois de la réalité elle-même.

Les Gardiens doivent utiliser toutes leurs compétences et leur lumière pour déjouer ses attaques et vaincre cet ennemi redoutable.

Dans un dernier acte de bravoure, les Gardiens parviennent à triompher de Nezarec, dispersant les ténèbres qui enveloppaient le royaume cauchemardesque.

 La victoire est durement gagnée, mais elle marque une étape cruciale dans la lutte sans fin contre les forces des ténèbres. 

Les exploits des Gardiens résonneront à travers les étoiles, inspirant d'autres à se lever et à combattre pour la lumière.


Table de loot:


     

Armes:

     

Invalidation  - ( étapes 1 - 3 - 5 ) - Fusil à impulsion solaire

Non dénouement - ( étapes 1 - 2 - 4 ) - Arc de combat cryo électrique

 Imminence - ( étapes 1 - 3 ) - Pistolet mitrailleur filobscure

Déviance imminente - ( étapes 2 - 3 ) - Glaive abyssal

 Summum Bonum - ( étapes 1 - 3 ) - Epée cryo électrique

 Euphonie - ( étape  5 ) - Fusil à fusion linéaire filobscure



Armures:       

                                                              

          

 Coiffe de la victoire promise -  Masque du règne promis -  Heaume de la réunion promise - ( étapes  2 - 5 )

          Gantelets de la Réunion promise

 Poignes de la victoire promise -  Poings du règne promis -  Gantelets de la réunion promise - ( étapes  1 - 3 )

          

Robe de la victoire promise -  Veste du règne promis -  Plate de la réunion promise - ( étape  1 )

          

Bottes de la victoire promise -  Foulées du règne promis -  Grèves de la réunion promise - ( étape  4 )

          

Brassard de la victoire promise - Cape du règne promis - Fanion de la réunion promise - ( étape  2 )



Strats:


shqkjlgskjlbkjsdqbjkbnjkqgbsqbn

fsqjfbsqdjfjdsbfjqsbfjbjsdqf

sjfbkjsbjksbqjfbjqsbjkfsq

jsqbfkjsqdbjkfbjksqbfjs*

jsfqbfjkbsqbfbfkjqfqsjkb



Triomphes:


shqkjlgskjlbkjsdqbjkbnjkqgbsqbn

fsqjfbsqdjfjdsbfjqsbfjbjsdqf

sjfbkjsbjksbqjfbjqsbjkfsq

jsqbfkjsqdbjkfbjksqbfjs*

jsfqbfjkbsqbfbfkjqfqsjkb



Défis:


shqkjlgskjlbkjsdqbjkbnjkqgbsqbn

fsqjfbsqdjfjdsbfjqsbfjbjsdqf

sjfbkjsbjksbqjfbjqsbjkfsq

jsqbfkjsqdbjkfbjksqbfjs*

jsfqbfjkbsqbfbfkjqfqsjkb