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Dans les vastes et glaciales étendues d'Europa, une lune de Jupiter recouverte de glace éternelle et de mystères enfouis, se trouve la Crypte de la Pierre. 

Cette ancienne installation, autrefois un bastion technologique de l'Âge d'Or ainsi que le lieu de naissance des exos, abrite désormais des secrets dangereux et des forces obscures prêtes à tout pour se libérer.

Les Gardiens, toujours prêts à affronter l'inconnu, ont appris que la Crypte de la Pierre renferme un pouvoir ancien, contrôlé par les Exos, des machines dotées de conscience humaine, et par les ténèbres qui les entourent.

Leur mission est d'infiltrer cette installation et de stopper les plans funestes qui pourraient plonger l'univers dans le chaos.

En arrivant sur Europa, les Gardiens sont accueillis par un paysage glacial et impitoyable, où le vent hurlant semble murmurer des secrets oubliés. 

Le sol craque sous leurs pas, et chaque souffle gelé rappelle le danger constant de cette expédition. Mais les Gardiens, déterminés et courageux, avancent vers l'entrée de la crypte.

À l'intérieur, ils découvrent un labyrinthe complexe de couloirs et de salles, où les technologies de l'Âge d'Or se mêlent aux architectures imprégnées de ténèbres.

Les défis sont nombreux : des vagues d'ennemis puissants, des énigmes technologiques à résoudre, et des pièges mortels à éviter. 

Chaque étape les rapproche un peu plus du cœur de la crypte, où se cache un ennemi redoutable.

Les Gardiens doivent affronter des adversaires tels que Taniks, l'Échappé, un ancien mercenaire devenu un cyborg impitoyable, qui utilise sa puissance et sa ruse pour déjouer leurs plans.

Le combat final est une lutte titanesque où chaque attaque est un test de leur détermination et de leur habileté. 

Les Gardiens, utilisant leur lumière et leur ingéniosité, parviennent à surmonter Taniks et à mettre fin à ses plans destructeurs.

La victoire dans la Crypte de la Pierre est une prouesse héroïque, un témoignage de la bravoure et de l'esprit indomptable des Gardiens.

Mais ils savent que d'autres dangers les attendent encore, cachés dans l'obscurité de l'univers. 

Leur aventure continue, chaque défi affronté et chaque ennemi vaincu les rapprochant de leur objectif ultime : protéger la lumière et vaincre les ténèbres.

Table de loot:


     

Armes:

     

Invalidation  - ( étapes 1 - 3 - 5 ) - Fusil à impulsion solaire

Non dénouement - ( étapes 1 - 2 - 4 ) - Arc de combat cryo électrique

 Imminence - ( étapes 1 - 3 ) - Pistolet mitrailleur filobscure

Déviance imminente - ( étapes 2 - 3 ) - Glaive abyssal

 Summum Bonum - ( étapes 1 - 3 ) - Epée cryo électrique

 Euphonie - ( étape  5 ) - Fusil à fusion linéaire filobscure



Armures:       

                                                              

          

 Coiffe de la victoire promise -  Masque du règne promis -  Heaume de la réunion promise - ( étapes  2 - 5 )

          Gantelets de la Réunion promise

 Poignes de la victoire promise -  Poings du règne promis -  Gantelets de la réunion promise - ( étapes  1 - 3 )

          

Robe de la victoire promise -  Veste du règne promis -  Plate de la réunion promise - ( étape  1 )

          

Bottes de la victoire promise -  Foulées du règne promis -  Grèves de la réunion promise - ( étape  4 )

          

Brassard de la victoire promise - Cape du règne promis - Fanion de la réunion promise - ( étape  2 )



Strats:


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Triomphes:


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Défis:


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